Главная / Технологии

Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только

Технологии30.08.2026· 1 мин чтения
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только
Реклама
Американский издатель и разработчик Valve (Counter-Strike, Dota 2, Team Fortress, Half-Life, Portal, Left 4 Dead), также оперирующий магазином цифровой дистрибуции Steam, стал жертвой очередной массовой утечки. Источник изображений: Valve
Реклама
Похожие материалы
Как правильно убивать людей (в играх)
Технологии
Как правильно убивать людей (в играх)

Я хочу рассказать историю об одном эксперименте, длившемся 10 лет, затронувшем тысячи игроков и приведшем к возникновению небольшого, но сплоченного сообщества единомышленников, шагнувшего далеко за пределы обычных игровых сессий по вечерам после работы.

01.09.2026 · 1 мин
Callfuscated — Виртуализация, MBA, opaque predicates и мусорные инструкции в одном задании
Технологии
Callfuscated — Виртуализация, MBA, opaque predicates и мусорные инструкции в одном задании

Подробное решение задания, в котором есть многие техники обфускации. Каждую технику я снял и рассказал как. Есть решение этого таска по трассировке. Я решаю иначе: снимаю обфускацию слой за слоем, чтобы на каждом шаге оставалась работающая декомпиляция. Читать далее

31.08.2026 · 1 мин
Ночь — боту, а утро человеку: CRM-ветка и два Salesbot'а в amoCRM
Технологии
Ночь — боту, а утро человеку: CRM-ветка и два Salesbot'а в amoCRM

В прошлой статье (ссылка) я разобрал конвейер между агентом и клиентом: теги, регулярки, абзацы по 180 символов. Осталось два больших пояснения - что происходит со сделкой в amoCRM, когда диалог дошёл до неё, и стоп-кран, которым человек перехватывает диалог у бота. Поэтому сегодня показываю два Salesbot’а, которые замыкают контур: "Раздатчик" (диспетчеризация задач менеджерам) и "Идентификатор" (оцифровка старой базы). Хочу начать с вопроса, который оставался за кадром всех предыдущих статей. Нода IF: Is New User? в начале ветки проверяет Redis-ключ связки: пустой - значит клиент новый, запускаем синхронизацию со сделкой. А если клиент старый - заведён в CRM руками за год до внедрения ИИ? Если к примеру как в данном проекте, из-за внутренних решений касательно бизнес логики у заказчика сделки хранятся до последнего момента, наверное пока их не наступит больше чем за 30000 штук (P.S. про это я позже расскажу чуть позже - точнее про то КАК это ломает работу воркфлоу)? У него связки тоже нет. Формально он выглядит как новый. Обычная система в этот момент создаёт вторую сделку на первого же старого клиента, который написал ночью. Дубль. Добро пожаловать в слепую зону. Читать далее

31.08.2026 · 1 мин
[Перевод] Исследование Марса человеком: Базовая проектная архитектура 5.0
Технологии
[Перевод] Исследование Марса человеком: Базовая проектная архитектура 5.0

Пройдет еще десятилетие, и дети, которые пошли в сентябре 2026 в школу, будут выбирать профессии вроде "удаленный оператор лунного/марсианского робота", ведь в ближайшие десятилетия в лунно-марсианский проект (точнее, гонку, поскольку это будет несколько конкурирующих проектов пилотируемых миссий и строительства баз) будут вовлечены все страны мира, которые смогут себе это позволить... @avshkol взялся за перевод и выкладывает в этом посте главы и комментарии к "Human Exploration of Mars: Design Reference Architecture 5.0" - последнего (от 2009 года) из доступных в сети комплексного доклада NASA о способах и технологиях реализации обитаемой базы на Марсе. Этот документ описывает результаты изучения большими группами ученых и инженеров всех технических моментов освоения и изучения землянами Марса. Подобные документы скоро станут даже не учебниками, а базовыми текстами для введения в специальность для многих землян, выбирающих работу в начинающей рокит-расширение и стремительную экспансию во все сферы нашей жизни "дальнекосмической" отрасли. Читать далее

31.08.2026 · 1 мин

Комментарии

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Пока нет комментариев — станьте первым.

Реклама
Valve случайно «слила» 12 Тбайт данных по играм Steam с 2003 по 2013 год, включая ранние сборки Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO и не только | ARCHIVE0 WIKI